检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王秀英
机构地区:[1]上海市曲阳第二中学,200081
出 处:《上海中学数学》2024年第12期1-4,16,共5页
摘 要:“双新”政策下,数学学科实践活动成为义务教育阶段数学学科的重要教学组织形式.笔者基于具身学习理论,以“解直角三角形的应用”一课为例,尝试建构初中数学学科实践活动的实践性、综合性与引导性的设计原则,阐释基于师生主体、情境、形式的实践策略,提出定性与定量评价相结合、自主评价与同伴互评相补充、灵活引入项目评价实践活动的评价方式.
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