检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王丽娜
机构地区:[1]甘肃省白银市第十一中学,甘肃白银730900
出 处:《视周刊》2025年第6期148-148,共1页
摘 要:编程教育作为信息技术教育的重要组成部分,对于培养学生的逻辑思维、问题解决能力和创新能力具有重要意义。然而,由于编程学习本身具有一定的复杂性和挑战性,加之学生个体差异、学习环境等多种因素的影响,许多中学生在编程学习过程中产生了畏难心理。这种心理现象不仅影响了学生的学习积极性和自信心,还可能导致其放弃编程学习,错失培养信息素养和创新能力的重要机会。
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