检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:尹程程
机构地区:[1]天津师范大学第二附属小学
出 处:《小学教学(数学版)》2025年第3期16-18,共3页Primary School Teaching
摘 要:【课前思考】“怎样搭得高”是北师大版新教材一年级上册第五单元“有趣的立体图形”中的内容。教材以“问题解决”为主线,创设了学生两人合作搭一搭的游戏活动情境,设计了“知道了什么”“能解决吗”“有什么收获”三部分,聚焦学生“玩中思”“思中玩”的过程,不断探索搭建策略,逐步完善作品,积累活动经验。在搭建的过程中,进一步体会长方体、正方体、圆柱和球等立体图形的特征,发展结合图形的特征创造性解决问题的能力,初步发展空间观念和创新意识。
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