检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]广东白云学院
出 处:《美与时代(创意)(上)》2025年第2期120-124,共5页
基 金:2022年广东白云学院校级科研项目“叙事学视角下儿童家具产品的设计研究”(2022BYKY60)阶段性研究成果。
摘 要:本研究从叙事设计视角出发,分析学前儿童家具产品的设计方法,并为满足儿童情感成长需求提出新的探索方向。研究通过总结学前儿童的心理和生理特点,归纳其行为特征,并在此基础上寻找设计触点。提出以经典作品中的角色故事为灵感,结合叙事情境的创设、外观造型设计和功能体验设计,探索学前儿童家具产品设计的创新路径。叙事设计的引入使儿童家具更具趣味性,能够有效引导儿童行为,激发儿童的认知能力,培养儿童的想象力与创造力,为儿童家具设计提供新的思路。
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