检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《计算机教育》2025年第3期166-170,共5页Computer Education
基 金:2023年山东省本科教学改革研究项目“价值引领岗位胜任力导向的多维度网络安全人才培养模式探索与实践”(M2023218);2023年度山东省教学研究项目“基于问题链的课程思政教学模式与方法探索”(2023JX015);2022年聊城大学校级课程思政示范课程项目“信息安全导论”(311102367);2023年聊城大学校级课程思政示范课程项目“计算机科学导论”(311102340)。
摘 要:针对传统教学方法重知识传授、计算思维能力培养效果不佳的问题,提出问题链场景驱动的三位一体计算思维能力培养模型,以计算机科学导论课程为例,从知识、能力和素养3方面介绍计算思维能力培养实践,最后说明教学效果。
关 键 词:问题链 计算思维 学习场景 课程思政 复杂工程问题
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.30