检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨健[1]
出 处:《计算机教育》2025年第3期252-255,共4页Computer Education
基 金:中南民族大学校级教学研究项目“‘翻转课堂+同伴互助学习’教学模式研究——以‘信息系统分析与设计’课程教学为例”(JYX20036)。
摘 要:分析系统开发类课程的特征与教学目标及达成教学目标的关键要素,提出涵盖提问——答疑模块、课堂测验——讲评模块、课前作业——互评模块和课程设计——展示模块的反馈——矫正系统,介绍程序性知识的学习、反馈与矫正的组织流程,最后说明教学实践效果。
关 键 词:反馈——矫正系统 翻转课堂教学模式 掌握学习理论 系统开发类课程 教学设计
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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