检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:向玲
机构地区:[1]西双版纳傣族自治州允景洪幼儿园
出 处:《当代家庭教育》2024年第15期105-107,共3页
摘 要:在学前教育阶段,游戏是幼儿学习和发展的重要形式。然而,如何有效地介入幼儿游戏,既不干扰幼儿的自主性,又能达到教育目标,是教师面临的一个重要问题。本文将从教师介入幼儿游戏的概述出发,探讨教师在幼儿游戏中的不同介入方式,并提出一些相关策略,以促进学前教育阶段幼儿的全面发展。
分 类 号:G613[文化科学—学前教育学]
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