检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐文婷
机构地区:[1]南平市建阳区水东小学,福建
出 处:《小学科学》2025年第10期35-37,共3页Science
摘 要:人工智能编程已成为小学教育阶段重要教学内容,对学生的动手操作能力、创新思维、信息素养具有良好的培养效果。为保障人工智能编程教学质量,可引入项目式学习模式。基于此,本文从发挥项目式学习模式在小学人工智能编程教学中的作用出发,总结分析项目式学习模式视域下小学人工智能编程教学的实施目标,进一步从多个角度出发,结合Scratch平台提出小学人工智能编程教学中应用项目式学习模式的有效策略,对教学效果加以评价,以期提供有益借鉴。
分 类 号:G424[文化科学—课程与教学论]
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