检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:许志军
机构地区:[1]泉州市泉港区凤林小学,福建
出 处:《小学科学》2025年第10期142-144,共3页Science
摘 要:随着信息技术的迅速发展,多媒体技术在小学科学教学中展现出巨大潜力。利用多媒体技术,教师可以提供丰富、直观的教学资源,有效激发学生的学习兴趣,促进科学知识的理解。同时,多媒体技术的应用还在增强教学互动、优化教学过程方面发挥积极作用。然而,对在实际应用中仍面临技术融合不足、学生差异化需求难以满足等挑战。通过针对性地设计应用策略,如创设直观情境、拓展教学资源等,多媒体技术有望进一步提升小学科学教学的质量与效果,推动学生的全面发展。本文对引入多媒体资源、打破传统教学限制、为学生创建直观生动的学习情境进行了探讨。
分 类 号:G424[文化科学—课程与教学论]
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