检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐万清
出 处:《小学教学参考》2025年第8期60-62,共3页Reference for Primary Sshool Teaching
摘 要:文章主要探讨PBL(Problem-Based Learning)模式在人教版教材“几何图形认识”单元教学中的应用。通过确立三维教学目标体系——知识建构、能力发展与情感培养,系统梳理教材中几何图形的知识脉络、逻辑关联及认知进阶规律,提出具有可操作性的课堂实施策略,并结合形成性评价与总结性评价工具,构建教学效果动态评估机制,最终形成教学改进方案。
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