检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:高波
出 处:《小学教学参考》2025年第9期38-40,共3页Reference for Primary Sshool Teaching
基 金:江苏省“十四五”教育科学规划课题“具身认知视域下小学课程思政项目化学习的实践研究”(批准号:Bb/2024/03/118)的阶段性成果。
摘 要:项目化学习作为一种基于建构主义的教学模式,能在引导学生解决实际问题的过程中,提升学生的关键能力和综合素养。教师应基于具身认知理论,创新实施道德与法治学科的项目化学习,通过项目选题单元化、项目任务情境化、项目实施游戏化、项目评价涉身化等路径,降低项目化学习的难度,引导学生在解决实际问题的过程中形成正确的价值观、必备品格和关键能力,促进学生良好品行的发展。
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