检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈晨[1]
机构地区:[1]天津电子信息职业技术学院
出 处:《西部广播电视》2025年第1期61-64,共4页West China Broadcasting TV
摘 要:随着数字技术的快速发展,虚拟场景设计技术在影视教学中的应用日益广泛。通过对高校影视教学实践过程的分析,发现虚拟场景技术能有效解决传统教学中场景构建、设备操作和实践训练等方面存在的问题。研究表明,虚拟场景设计在影视教学中主要应用于三个方面:场景环境构建、设备操作训练和拍摄实践。在具体应用中,可采用多维度展示、交互式操作和实时渲染等方法,提升教学效果。这种教学方法不仅突破了传统教学的时空限制,还能让学生在虚拟环境中获得沉浸式学习体验,从而提高专业技能。
关 键 词:虚拟场景设计 影视教学 交互式学习 实践教学 数字技术
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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