检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱彤
机构地区:[1]南通市田家炳初级中学
出 处:《田径》2025年第4期40-41,44,共3页Track and Field
基 金:江苏省南通市教育科学“十四五”规划重点课题《“情感—交往”型体育课堂理论与实践研究》阶段性成果之一(课题编号ZD2023196)。
摘 要:初中生的体能发展已然成为新时期初中体育教育关注的重点,如何保证初中生的体能水平维持在较高水平,则需要在体育锻炼上下功夫。本文以趣味田径为核心,分析趣味田径应用到初中体能发展方面的重要意义,肯定趣味田径的内在价值,并将趣味田径应用到初中生体能发展上,利用趣味田径游戏、趣味田径比赛和趣味田径训练等途径,打造初中生发展的新空间。
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