检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《发明与创新(上旬刊)》2025年第5期F0004-F0004,共1页
摘 要:幼儿对周围的事物和现象充满了好奇心和探索欲。可爱的蜗牛、跳舞的豆子、变化的影子……都是他们探究的对象。亲爱的老师、家长,您带领幼儿开展了哪些有趣的探索游戏呢?快来分享你们的游戏过程和奇妙瞬间吧,让更多人感受探索的乐趣!
分 类 号:G613.7[文化科学—学前教育学]
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