检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:苟晓蓉
机构地区:[1]甘肃省天水市甘谷县新兴镇魏家小学,甘肃甘谷741299
出 处:《视周刊》2025年第8期9-9,共1页
摘 要:小学数学在基础教育阶段至关重要,承担着培育学生逻辑思维、抽象能力与数学素养的重任。课堂互动作为教学核心,对激发学生学习兴趣、助力知识内化意义重大。然而当下小学数学课堂,互动形式单一,过度依赖“教师提问—学生回答”模式,致使互动流于表面,难以触动学生深度思考。学生参与积极性不高,互动内容也偏于浅层,无法契合学生对知识深度探索的需求。所以,探寻提升小学数学课堂互动有效性的策略迫在眉睫。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.7