检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:叶奕民[1]
机构地区:[1]北京教育科学研究院早期教育研究所
出 处:《教育家》2025年第11期34-35,共2页Educator
摘 要:在幼儿自主游戏中,观察与介入相辅相成,共同促进幼儿的发展。观察是了解幼儿个性和需求的基础,帮助教师理解幼儿的游戏行为,从而在适当的时机进行介入。介入应是暂时的,旨在支持幼儿的游戏兴趣和探索欲望,而非主导游戏。有效的观察与适时、适度的介入,能够激发幼儿的创造力,促进社会性交往,提升游戏质量。然而,在很多幼儿园的自主游戏实践中,教师往往更加重视观察记录,对介入幼儿的游戏过程较为谨慎。
关 键 词:创造力 及时支持 社会性交往 幼儿自主游戏 不打扰
分 类 号:G612[文化科学—学前教育学]
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