检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘坭
机构地区:[1]上海市第五十二中学,200083
出 处:《中学数学月刊》2025年第4期32-35,共4页The Monthly Journal of High School Mathematics
摘 要:针对学生的认知基础和思维障碍,结合知识产生的文化背景,借助信息技术模拟抛硬币试验,引导学生收集数据、整理数据、分析数据,逐步实现从直观感知到理性分析的思维进阶,深度理解伯努利大数定律本质——概率是频率稳定值而非极限值,突破思维盲点,提升学生的数学抽象与数据分析素养.
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