检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曹文平
机构地区:[1]湖北文理学院计算机工程学院,湖北襄阳441053
出 处:《电脑知识与技术》2025年第9期130-133,共4页Computer Knowledge and Technology
摘 要:在面向对象软件开发课程教学中,培养学生的软件开发能力和团队合作交流能力至关重要。为此,学生需要参与完整的、以团队为导向的项目实践,特别是模拟真实商业应用的项目,并在项目开发全流程中锻炼相关能力。文章介绍了一个基于Java的销售点应用框架,该框架可扩展出不同的日常应用功能,满足不同团队执行不同任务的要求,为学生提供了一个真实感强且具有一定挑战性的项目实践平台。实践表明,该框架能够有效提升学生的面向对象软件开发技能和团队协作能力。
关 键 词:面向对象程序设计 JAVA教学 项目驱动学习 销售点框架 软件工程教育
分 类 号:TP311[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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