检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李苹
机构地区:[1]江苏省南京师范大学附属中学新城小学怡康街分校
出 处:《小学教学研究》2025年第11期68-70,共3页
基 金:2023江苏省中小学教学研究课题“逆向教学设计理念下小初数学衔接课例的开发与实践”(立项编号:2023JY15-L56)的阶段研究成果。
摘 要:逆向教学设计是一种目标导向、评价为先的教学设计模式,它先确定预期结果,再明确评估依据,后设计体验与教学,关注“教—学—评”一致性。然而,一线教师在执教“倍的认识”一课时,往往将“倍”简单理解为是乘除法运算的结果,但其实,“倍”还具有另一层意义,即“关系”。文章从逆向教学设计出发,重新思考与审视“倍”的教学,让学生建构更加完善的“倍”的知识体系。
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