检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]不详
出 处:《十几岁》2025年第7期38-39,共2页Teen
摘 要:故事中有一个情节:一群大学生漫步在老城拆迁后的废墟上,解说那些木头或瓦片。刚上完一节“超级无聊”的书法课的墨童对此提出了一个问题--为什么有些人做无聊的事情时,看上去却特别精神、特别高兴,好像一点也不无聊?后来,墨童也沉浸在曾经认为“超级无聊”的事情中。为什么会有这样的转变呢?
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