检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙权[1]
机构地区:[1]南京师范大学附属小学,210018
出 处:《教育研究与评论(小学教育教学)》2025年第2期80-83,共4页Research and Review on Education
摘 要:信息科技课堂评价,应使学生在知识上获得进阶,在认知结构上获得优化,在心理上获得自新、自信和成功的体验。具体地,可以基于布鲁姆认知目标的六个层次,锚定评价目标;借助课堂评价平台和电子档案袋,加强过程性评价;通过线上学习和线下实践的有机结合,关注融合评价;依托跨学科主题学习,引导学习互评。
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