检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:石宝宝
机构地区:[1]陕西省宝鸡市陈仓区博悦小学,陕西宝鸡721300
出 处:《微型计算机》2025年第8期211-213,共3页
摘 要:本文探讨了信息技术背景下小学体育的现状、积极影响及应用策略。随着信息技术的快速发展,多媒体、智能穿戴设备、虚拟现实与增强现实技术及在线体育教学平台等已广泛应用于小学体育教学,显著提升了教学效果,促进了个性化教学,增强了师生互动,并拓展了教学资源。因此,本文提出了丰富的实践策略,旨在推动小学体育教学的持续发展和创新,为学生的全面发展提供有力支持。
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