检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:叶志琳
出 处:《佳木斯职业学院学报》2025年第4期146-148,共3页Journal of Jiamusi Vocational Institute
基 金:2020年福建省中青年教师教育科研项目“智能机器人系统在陶瓷电商行业中的应用研究”(项目编号:JAT201362)。
摘 要:随着人工智能技术的飞速发展,越来越多的高校将人工智能技术运用到计算机教学改革中,以提高计算机课程的教学质量。为此,本研究将立足于精准教学数据化、交流互动立体化的改革原则,构建基于STEAM模式的智能化课堂教学,该模式在充分考虑计算机课程核心素养的同时,将STEAM细分为S(科学)目标、T(技术)目标、E(工程)目标、A(艺术)目标和M(数学)目标,并参照5E教学模式开展步骤,将计算机课程的教学与学习活动进行细化,以期加快高校计算机课程的改革进程。
分 类 号:G641[文化科学—高等教育学]
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