检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:邢文洲
出 处:《视周刊》2025年第9期100-100,共1页
摘 要:信息技术发展迅猛,在教育领域的应用愈发广泛。幼儿园课程游戏化主张以游戏作为基本活动,旨在营造轻松愉悦的氛围,助力幼儿学习与成长。而信息技术的融入,犹如一股清泉,为幼儿园课程游戏化带来崭新活力。它让幼儿的学习方式变得更加多元且个性,使游戏不再局限于传统形式。
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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