检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王秀华[1]
出 处:《中小学电教(下)》2025年第2期13-15,共3页Primary and Middle School Educational Technology
摘 要:在新课程标准实施的背景下,信息技术教学被赋予新的使命,为此,高中信息技术教学必须紧跟时代步伐,将培养学生的计算思维置于核心地位。本文通过教学实践和相关研究,提出相关的教学策略,通过创设数字化教学情境,如结合生活情境理解计算概念和创设虚拟情境感知计算编程语言,以培养学生的计算思维;采用灵活的教学方式满足不同的学习需要;运用启发牵引构建计算思维链路,鼓励学生进行自主探究以养成计算思维,以及运用项目化学习提升计算思维能力。通过运用这些策略,可有效提升学生的信息技术核心素养。
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