检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王超
出 处:《中小学电教(下)》2025年第3期61-63,共3页Primary and Middle School Educational Technology
摘 要:随着课程改革的推进,项目式教学走进了信息科技课堂。本研究通过对项目式教学在小学信息科技学科中的应用进行探讨,分析了项目设计中真实情境创设和跨学科整合任务的方法,在教学实施方面,探讨了小组协作探究和教师适时引导的策略,在评价体系中集成了成果展示与互评、过程性评价记录的要点,总结了项目设计、教学实施和评价体系三个方面的内容,阐述了项目式教学在激发学生兴趣,提升学生综合素养方面的积极价值。研究结果表明,项目式教学能全面增强学生自主解决问题的能力,全面衡量学习成果,从而有效提高小学信息科技学科的教学质量。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.49