检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]沂水县道托镇中心小学,山东临沂276410 [2]沂水县第八实验小学,山东临沂276400
出 处:《文体用品与科技》2025年第9期100-102,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:随着信息技术的迅速发展,其在小学体育教学中的应用日益广泛。信息技术赋能小学体育教学,不仅优化了教学手段与资源配置,还促进了教学模式、内容与评价体系的创新与重塑。本文探讨了信息技术赋能下小学体育教学方法的提升路径,重点分析了信息技术对教学效率和质量的双重推动作用,提出了构建多元化支持平台、构建科学评价体系和保障常态化运行机制等措施,有助于全面提升体育教学效果与学生的运动素养。研究表明,信息技术在小学体育教学中的深度融入,为教育现代化提供了重要支撑,并在实际教学中展现出巨大的潜力与价值。
关 键 词:信息技术 小学体育教学 教学方法 数字化工具 教学评价
分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]
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