检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈璐
机构地区:[1]定西市通渭县第二幼儿园
出 处:《山西教育(幼教)》2025年第2期107-108,共2页
摘 要:随着家园共育需求的与日俱增以及教育理念的持续进步,亲子游戏在推动家园合作方面的作用愈发凸显,不仅能够帮助家长更透彻地了解幼儿兴趣、需求、能力,与幼儿园构建起更为紧密、高效的合作关系,还能够为家长搭建展示育儿理念和方法的平台,以提高家长育儿水平,进一步促进家园共育向纵深发展。以亲子游戏为载体促进家园共育,对于完善家园协同机制,推动幼儿全面发展意义重大。
关 键 词:合作机制 家长育儿 展示平台 教育理念 亲子游戏
分 类 号:G616[文化科学—学前教育学]
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