检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:梁俊文
机构地区:[1]太原市育星幼儿园
出 处:《山西教育(幼教)》2025年第1期10-12,共3页
摘 要:党的十九届五中全会提出,我国已经转向高质量发展阶段,从国家层面提出了建设高质量教育体系的要求。游戏是幼儿园的基本活动,是发展幼儿自主性、促进幼儿身心健康发展、提升教师专业能力、实现学前教育高质量发展的有力途径。当今社会,“变”是唯一不变的主题,无论是个人成长还是课程改革,都离不开“不破不立”的思想。带着这样的思考,我们深度分析自主游戏中的现实问题与困惑,依托自主游戏的行动研究,积极探索幼儿园高质量发展的有效路径。
分 类 号:G612[文化科学—学前教育学]
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