检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张敬逵
机构地区:[1]浙江省开化县芹阳成人文化技术学校,324300
出 处:《新农村》2025年第4期55-56,共2页
摘 要:场景是指人与周围景物的关系总和。场景的最初涵义是指电影、戏剧中的场景,后来社会学者特里·N·克拉克将场景的概念引入社会学领域,场景理论才逐渐形成发展,并逐渐应用于社会学、教育学等领域。受场景革命的影响,场景概念逐渐应用于教育领域,引发教育领域的深刻变革。如何打造学习场景成为社区教育所面临的现实问题。基于以上变革,农村未来社区可以打造一种全新的教育场景,整合社区、学校以及个人的教育资源,打破时空的限制,营造处处可学、时时可学的学习氛围,最大程度地满足居民个性化的学习需求,不断激发其学习的兴趣和动力。
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