检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈诗华
机构地区:[1]浙江省义乌市佛堂镇第二小学
出 处:《新教育(海南)》2025年第5期13-15,共3页New Education
摘 要:在数字化社会中,“数字化学习与创新”的基本素养是信息科技核心素养的重要组成部分,信息科技教育意在培养学生使用信息科技独立自主学习和创新创造的能力,同时能够与身边的人展开协同合作。文章主要从动画制作教学在小学校本课程中运用案例的实践展开研究,分别从动画制作教学的意义与现状、小学高段学生操作能力的分析、在校本课程中实施的案例等方面展开论述。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.171