检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:金咏梅
机构地区:[1]上海市城市科技学校智能工程系,上海201612
出 处:《艺术教育》2025年第6期205-208,共4页Art Education
摘 要:项目式学习(PBL)是一种基于真实情境建构和解构设计过程的教学方法,贯穿物质、社会及精神三个维度。文章关注中职院校的校企合作村史馆设计,针对当前理论与实践存在的问题,结合村史馆设计实践案例,在系统化的设计思维框架下探讨设计创新方法,同时结合乡村文化语境,找准当下村史馆设计的时空定位。在此过程中,中职院校师生和企业设计师不仅需要关注村落客户需求,也需要思考如何挖掘设计元素之间的关联,培养学生的创新能力、工匠精神和社会责任感。
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