检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:马美玲
出 处:《文理导航》2025年第14期28-30,共3页
摘 要:随着素质教育理念的不断深入,在教学过程中对学生数学思维能力和实践能力的培养变得越来越重要。传统的教学方法已不能满足当下的教学需求,如何提高小学数学教学的趣味性和发掘小学生的数学思维能力及实践能力成为当下研究的热点。本文作者结合多年教学经验,就益智游戏在开展小学数学教学中的重要性和有效策略进行了思考和讨论,以期为一线小学数学教师提供参考和依据。
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