检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨志宇
机构地区:[1]河北邢台市逸夫小学
出 处:《小学教学(数学版)》2025年第4期75-78,共4页Primary School Teaching
摘 要:“数学好玩”是数学大师陈省身先生在2002年北京举行国际数学家大会期间对少年儿童提出的殷切期望。在教学实践中,我们应巧妙设计数学活动,让学生在观察、操作、思考中感悟数学好玩。
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