检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘宜
机构地区:[1]潜江市园林第六小学,湖北
出 处:《小学科学》2025年第14期106-108,共3页Science
摘 要:本研究基于STEAM教育理念,针对小学数学与科学学科的跨学科作业设计进行探索。通过文献研究、问卷调查和教学实践,调查分析了当前小学作业存在的问题,并结合小学生认知特点和学科特征,构建了跨学科作业设计框架。研究设计了低、中、高年级的作业案例,通过实践验证表明:基于STEAM理念的跨学科作业能有效提升学生的学习兴趣,促进其提高知识迁移与应用能力,培养他们的创新思维。研究针对作业实施过程中的问题提出具体对策,为推进小学跨学科作业改革提供了实践参考。
关 键 词:STEAM教育理念 跨学科作业 作业设计 科学教育
分 类 号:G424[文化科学—课程与教学论]
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