检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]四川大学锦江学院计算机学院
出 处:《中国新通信》2025年第6期139-142,共4页China New Telecommunications
摘 要:本文探讨了在大学编程教育中融合计算思维和数学思维的重要性,并提出了具体的融合策略。首先,定义了计算思维和数学思维的概念,分析了两者之间的关系。随后,指出了当前大学编程教育中存在的问题,如计算思维与数学思维融合不足、创新能力培养不足、跨学科交流与合作不足等。为了解决这些问题,本文提出了一种融合计算思维和数学思维的教学实践方法,以期为相关教育工作者和研究人员提供有益借鉴。
关 键 词:计算思维 数学思维 编程教育 HUFFMAN算法 教学实践
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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