检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]华中科技大学CAD中心,湖北武汉430074
出 处:《小型微型计算机系统》2003年第2期269-272,共4页Journal of Chinese Computer Systems
摘 要:传统的字符雕刻按照型腔加工的方法生成平面刀位轨迹 ,这种雕刻方法无法体现字符的笔锋与力度 .本文提出了一种新的字符加工方法用以解决以上不足 ,该方法主要包括字符骨架提取、骨架矢量化、骨架宽度提取及宽度到深度的映射等步骤 ,并在此基础上实现了从字符输入、编辑、排版到刀位轨迹生成、仿真。In traditional character carving, planar toolpaths are generated through pocket machining. As the method lack of stroke shape and strength, a new method of character carving is presented in this paper, which mainly include the following algorithms such as skeleton extracting, skeleton vectorization, skeleton width extracting and the mapping from width to depth. And the system realizes the unification and automation from character input, edit and pattern design to cutter location toolpath generating, simulating and machining.
关 键 词:图像 字符加工 数字图像处理 骨架提取算法 骨架矢量化
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术] TN911.73[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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