检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:谭姣连[1]
机构地区:[1]广西师范大学教育科学学院
出 处:《教育》2015年第3期69-71,共3页Education
摘 要:长期以来,受"以教为中心"的教学理念和应试教育的影响,项目学习在我国的开展总显得有些不伦不类。笔者认为主要原因是存在理解和实践的误区。现象一:活动轰轰烈烈,但项目华而不实,学生作品简单复制粘贴,缺乏深度和创新。如案例《我们的营养午餐》中,学生上网查阅了很多关于营养午餐的资料,又对学校学生做了调查。
关 键 词:项目学习 学生作品 复制粘贴 上网查阅 项目目标 注重学习 硝酸银溶液 实验探索 稀硝酸 学习项目
分 类 号:G424[文化科学—课程与教学论]
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