检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:袁理[1]
机构地区:[1]张家港市乐余中心小学
出 处:《中学课程辅导(教师教育)》2015年第2S期84-84,17,共2页
摘 要:"乐乐争章"是我校德育活动中的一个突出的品牌,它是依托学校国际象棋特色,结合常规管理开展的评价活动。在研究过程中,为了增强乐乐争章的长效性和趣味性,让更多人参与评价,促进学生积极性,采取了一系列的创新行动,培养学生良好的行为习惯,使得学校的养成教育更增实效。
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