检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《科学大众(智慧教育)》2015年第3期133-,共1页Popular Science
摘 要:本文利用教育学基本原理、现代教育技术理论等,分析多媒体运用于体育技术课堂教学中存在的问题,从师资水平、课件水平、计算机硬件水平等因素分析中提出最佳策略。有利于推动河北体育学院体育技术课堂教学实践改革,开发出最有效的便于操作的多媒体设计与开发系统,更好地指导河北体育学院多媒体体育教学,为我院的体育教学提供理论基础和参照,促进多媒体技术在我院体育教学的有效利用。
分 类 号:G434[文化科学—教育学] G807.4[文化科学—教育技术学]
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