检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周鑫玲[1] 毕玉玲[1] 张欣玫[1] 杨生田[1]
机构地区:[1]天津大学精仪学院,天津300072
出 处:《高等理科教育》2003年第2期99-100,共2页Higher Education of Sciences
摘 要:本文探讨如何利用实验室的人力、物力资源,激发学生的学习兴趣.在实践中提高学生分析问题、解决问题的能力.通过开设综合性实验、设计性实验,继而培养学生的创新意识和创造能力,使学生的素质全面提高.
关 键 词:实验环境 创造思维能力 计算机 实践教学 学习兴趣 高等学校
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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