三维可视化系统中动态多分辨率地理模型的构造  被引量:4

Structure of Dynamic Multi-resolution Terrain Model in 3D Visualization System

在线阅读下载全文

作  者:朱跃龙[1] 张希伟[1] 李强[1] 

机构地区:[1]河海大学计算机及信息工程学院,南京210098

出  处:《计算机工程》2003年第9期90-92,共3页Computer Engineering

摘  要:根据三维地形可视化中利用四叉树存储DEM数据的方法,提出了一种基于视野计算的三角形格网动态多分辨率地理模型的构造算法,给出了该模型的多分辨率地形结构以及动态地形简化方法。According to the method of storing DEM data by quadtree in 3D visualization system,a dynamic multi-resolution terrain model based on vision calculation is presented,the multi-resolution terrain fabric and the dynamic terrain simplification algorithm is also given.

关 键 词:四叉树 三角形格网 动态多分辨率 地理模型 

分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象