检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]兰州理工大学机电工程学院,甘肃兰州730050
出 处:《中国制造业信息化(学术版)》2003年第8期113-116,共4页
基 金:国家计委九五科技攻关资助项目 (96-12 0 -52 ) ;教育部高等学校重点实验室访问学者基金资助项目 (2 0 0 1-0 3 )
摘 要:针对螺栓节点球加工过程的特点 ,阐述了动态CSG模型在PC机平台上实现加工过程可视化仿真的优势 ,介绍了基于OpenGL进行动态CSG渲染的基本理论 ,引入了高效的SCS算法并针对螺栓节点球加工过程的特殊情况对该算法进行了简化 ,实现了螺栓节点球加工过程的可视化仿真。The paper expounds the advantage of using dynamic CSG models to realize visual simulation of machining process for bolt node, introduces some basic theory of dynamic CSG rendering based on OpenGL. With the high efficient SCS algorithm, it simplifies the algorithm to handle the special situation on machining process simulation.
关 键 词:螺栓节点球 可视化 仿真 动态CSG模型 PC机 OPENGL 加工过程
分 类 号:TH164[机械工程—机械制造及自动化] TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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