网络游戏市场的风险  

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出  处:《中国电子与网络出版》2004年第2期41-41,共1页

摘  要:日本Square—Enix公司海外部部长小林大介:同单机版游戏商务模式相比起来,网络游戏的商务模式还是存在巨大差异。单机版游戏的销售收入是同玩家对游戏的期待值成正比的,而网络游戏的销售收入,是同用户对游戏满意度成正比的也就是说单机版游戏玩家的消费不会随着游戏满意度的变化而改变,而网络游戏则不然。

关 键 词:网络游戏 游戏市场 市场风险 网络运营商 游戏产业 

分 类 号:F49[经济管理—产业经济] G237.6[文化科学]

 

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