检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《教育进展》2024年第11期513-519,共7页Advances in Education
摘 要:文章结合情境认知理论,引入壮族文化情境,引导学生从中感受数学几何图案之美,展示壮族文化的魅力和价值,以期为壮族文化融入中学数学课堂和继续弘扬壮族文化提供借鉴。The article combines situational cognition theory and introduces Zhuang cultural context to guide students to experience the beauty of mathematical and geometric patterns, showcasing the charm and value of Zhuang culture, in order to provide reference for the integration of Zhuang culture into middle school mathematics classrooms and the continued promotion of Zhuang culture.
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