上海市教委科研基金(06AS149)

作品数:4被引量:180H指数:4
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重新定义电影:影像体感经验与电影现象学思潮被引量:49
《上海大学学报(社会科学版)》2012年第3期17-30,共14页孙绍谊 
上海市重点学科建设资助项目(S30103);上海市教委资助项目(06AS149)
在世纪之交电影"大理论"受到全盘质疑的大背景下,当代关涉电影本性、电影叙事、观影体验以及影像与观众关系等重要观念的电影现象学思潮,不仅为我们重新认识和定义电影提供了鲜活独特的切入角度,促使我们更完整丰满地思考电影这一19世...
关键词:体感 触感 现象学 影像经验 数字新媒体 
当代西方后人类主义思潮与电影被引量:62
《文艺研究》2011年第9期84-92,共9页孙绍谊 
上海市重点学科建设项目电影学(S30103)子课题;上海市教委项目"西方电影理论研究"(06AS149)阶段性成果
本文首先引介20世纪90年代以来随技术与科学发展而渐次兴盛于西方学界的后人类主义思潮,指出后人类主义对人类文明的思考和对人类中心主义的批判乃是西方质疑启蒙传统在新技术时代的延展。文章进一步认为,西方科幻电影及其衍生的次类型...
关键词:人类主义 当代西方 科幻电影 思潮 20世纪90年代以来 人类中心主义 技术时代 科学发展 
互动电影:数字吸引力时代的影像术和“游戏效应”被引量:48
《电影艺术》2011年第4期84-92,共9页列昂.葛瑞威奇 孙绍谊 
上海市教委项目"西方电影理论研究"(06AS149)阶段性成果
伴随照相现实主义数字成像技术成熟而出现的一切,再次确认并重新演绎了早期电影中官能吸引力所扮演的重要角色。过去几十年来,游戏一直致力于生产自己的"火车效应",而微软Xbox体感游戏机的出现,则可以被视为是早期电影"火车效应"的当代...
关键词:吸引力 游戏机 电影 影像 成像技术 现实主义 XBOX 早期 
从电影研究到银幕/屏幕研究——安妮·弗雷伯格《虚拟视窗》读后被引量:23
《电影艺术》2010年第5期153-155,共3页孙绍谊 
上海市教委项目"西方电影理论研究"(06AS149)的阶段性成果
提起窗户,中国人的想象中自然少不了“何当共剪西窗烛,却话巴山夜雨时”(李商隐)、“窗含西岭千秋雪,门泊东吴万里船”(杜甫)的唐意宋境,就是到了现代,窗户也仍然是景观与主体间审美互动的牵引,所谓“明月装饰了你的窗子,你...
关键词:电影研究 虚拟 安妮 屏幕 银幕 审美互动 审美愉悦 理性逻辑 
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