国家自然科学基金(60775027)

作品数:6被引量:13H指数:2
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相关作者:陈益强刘军发颜庆聪王东周仁琴更多>>
相关机构:中国科学院中国科学院研究生院湘潭大学上海市计算技术研究所更多>>
相关期刊:《系统仿真学报》《计算机仿真》《计算机工程与设计》《计算机应用研究》更多>>
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基于手势数据分析的地方手语动画合成方法研究被引量:2
《计算机应用研究》2011年第2期779-781,共3页周佳 王毅 刘军发 陈益强 
国家"863"计划资助项目(2009AA01Z320);国家自然科学基金面上资助项目(60775027)
为了在现有的手势数据基础上合成新的地方手语手势,采取对这些手势数据进行运动相似性分段和动态聚类自动获取具有时序特征的基本手形类数据以及结合手臂状态数据的方法,最后生成新的地方手语手势动画数据。这不仅节省了重新采集数据需...
关键词:地方手语 动画合成 手势词根 运动分段 动态聚类 
基于点匹配的3D人脸网格自动转换方法
《计算机工程与设计》2010年第17期3861-3863,F0003,共4页王东 陈益强 刘军发 颜庆聪 
国家自然科学基金项目(60775027)
为了实现3D人脸网格的自动转换,把两个拓扑结构不同的3D人脸网格看作两个顶点坐标集合,提出了一种基于点匹配的人脸网格自动转换方法。利用迭代最近点(ICP)算法对两个点集进行对齐,结合薄板样条函数与确定性退火技术对两个点集进行匹配...
关键词:迭代最近点 网格转换 薄板样条 确定性退火 克里金插值 
一种三维人头生成方法在Second Life中的应用被引量:1
《计算机仿真》2010年第1期235-237,280,共4页胡旺 陈益强 王东 周经野 
国家自然科学基金资助项目(60775027)
在网络游戏和虚拟环境中构造具有真实感的三维人脸模型成为一个重要的研究课题。如何将特定环境中默认的三维人头模型变换到通过照片三维重建后得到的三维人头模型,是一个难点。所以提出一种粗细变换相结合的方法生成具有个性特征的人...
关键词:第二人生 迭代最近点法 薄板样条函数 变换模型 
基于Direct3D逼真中国手语合成技术研究及应用实现被引量:4
《系统仿真学报》2009年第22期7160-7163,共4页颜庆聪 陈益强 刘军发 
国家"863"高技术计划项目(2009AA01Z320);国家自然科学基金面上项目(60775027)
给出了一种基于Direct3D逼真的中国手语合成技术研究和实现方法。同时也提出了一种基于上下文相关的虚拟人手势动作平滑算法。最后,将这些研究方法和虚拟人合成技术应用到奥运手语互动教学网页系统中并实现了该系统。
关键词:虚拟人合成 手语合成 DIRECT3D 动画平滑 
面向广电节目的虚拟人手语合成显示平台研究被引量:4
《计算机研究与发展》2009年第11期1893-1899,共7页颜庆聪 陈益强 刘军发 
国家"八六三"高技术研究发展计划基金项目(2009AA01Z320);国家自然科学基金重大研究计划项目(90820303);国家自然科学基金项目(60775027)~~
基于中国手语合成技术的虚拟人手语视频显示平台技术是一个全新的课题.为了满足广电新闻节目对手势运动流畅性要求,实现了一种上下文相关的手势运动平滑算法,该方法能够充分利用前后两帧的差异来实现手势运动的平滑过渡,其视觉感观效果...
关键词:虚拟人 手语合成 运动平滑 重定向 alpha融合 
基于人脸特征分析的卡通人脸动画系统被引量:2
《计算机工程》2008年第10期277-279,共3页周仁琴 刘福新 
国家自然科学基金资助项目(60775027);上海高校选拔培养优秀青年教师科研专项基金资助项目
给出一个基于人脸特征分析的卡通人脸动画系统,其输入是一张二维真实人脸照片和一段文本,输出为具有娱乐效果的卡通人脸动画。该文采用基于人脸特征分析的卡通人脸肖像生成方法,在卡通肖像的基础上结合文本驱动产生卡通人脸动画。将系...
关键词:人脸动画 卡通动画 漫画 肖像生成 数字娱乐 
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