浙江省科技计划项目(2006C33046)

作品数:4被引量:17H指数:2
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河姆渡遗址博物馆虚拟展示系统的研究被引量:10
《系统仿真学报》2009年第7期1945-1949,共5页刘箴 
国家高技术研究发展计划863项目(2006AA01Z303);浙江省科技计划项目(2006C33046);宁波市自然科学基金(2007A610038)
中国拥有很多面向公众的文化博物馆,但人们却很少再次光顾这类博物馆,如何开发博物馆的资源具有重要的社会意义。随着互联网三维技术的发展,在博物馆领域中应用虚拟现实技术已经成为一个热门的话题,人们迫切希望从虚拟博物馆中获取更多...
关键词:虚拟现实 遗址 河姆渡 博物馆 VRML 
用Web3D技术开发儿童虚拟自然观察电子学习软件
《大连民族学院学报》2007年第5期4-8,共5页刘箴 
国家"863"计划(2006AA01Z303);国家重大基础前期专项科研基金(2005cca04400);浙江省科技计划(2006C33046);宁波市自然科学基金(2007A610038)资助项目
提出了开发基于Web3D的儿童电子教育软件的方法.基于建构主义学习理论,儿童喜欢以娱乐的方式来学习知识,而三维虚拟环境十分适合于儿童对事物的探索.通过3个例子对这种软件开发的方法进行了说明.实例表明,Web3D技术在开发儿童电子教育...
关键词:WEB3D 学习软件 儿童 教育 
数字娱乐领域中的虚拟人情绪表现模型研究被引量:5
《系统仿真学报》2006年第10期2865-2869,共5页刘箴 
国家重大基础前期专项科研项目(2005cca04400);浙江省科技计划项目(2006C33046);浙江省教育厅科研项目(20051731)。
数字娱乐的本质是创造用户的情绪体验,构造具有情绪表现力的虚拟人是数字娱乐领域的关键目标。虚拟人是完全由计算机系统生成的三维图形实体,他们能够在虚拟世界中模拟真人的各种特征。讨论了数字娱乐领域对虚拟人情绪表现模拟的需求,...
关键词:虚拟人 情绪 情绪表现 智能体 
虚拟人情绪向量和表情向量的合成被引量:4
《系统仿真学报》2006年第z1期404-406,共3页刘箴 
国家重大基础前期专项科研项目(2005cca04400);浙江省科技计划项目(2006C33046);浙江省教育厅科研项目(20051731).
虚拟人的面部情绪表达是一个令许多学者感兴趣的研究领域,以往的研究多偏重在人脸数据的获取和面部局部运动的生成方面,尚没有情绪合成的一般性数学模型。首先,提出了情绪向量空间的概念,人的情绪状态可以转化成情绪向量空间中的一个情...
关键词:虚拟人 情绪 表情 向量 
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