游戏动漫

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诠释游戏动漫设计中的符号学
《青年文学家》2013年第11X期124-124,共1页田梓林 
如今多媒体时代的发展越来越快,游戏动漫网络也应运而生,给人类带来了全新的娱乐方式。如今,游戏动漫以它特有的审美价值与审美形式得到了广大的受众的欢迎,可以说符合化的游戏动漫设计给人类的精神世界带来全新的视觉冲击。因此本文从...
关键词:游戏动漫 设计 符号 
乐透·游戏动漫/动漫新干线
《青年文学家》2009年第11期125-125,共1页
十多年来日本的统治级漫画,单行本十年销量冠军,初版销量已超1亿5千8百万册,09年4月再版销量1千7百万册,总销量1亿7500万册,成为日本史上漫画单行本销量最高和出版销量最高的纪录最快到本书一亿保持者,本书销量第一。1999年10月...
关键词:新干线 动漫 游戏 年销量 单行本 日本史 总销量 电视台 
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