游戏制作

作品数:638被引量:110H指数:5
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基于可视化编程软件开发的射击游戏《太空保卫战》制作解析被引量:1
《科技风》2020年第17期128-129,共2页纪元元 唐思琦 
2020年度辽宁省经济社会发展研究课题“基于虚拟现实的大连非物质文化遗产数字化保护与创新设计研究”阶段性研究成果,课题编号:2020lslktqn-016;2018年度大连市社科联一般课题“虚拟现实技术推动大连市动漫产业升级路径研究”阶段性研究成果,课题编号:2018dlskyb095。
基于可视化编程制作的游戏《太空保卫战》从游戏制作的创意来源、制作过程、游戏风格、游戏设置等几方面解析这款游戏的制作过程,以及游戏制作之中遇到的难点,多方面剖析这款游戏的开发过程。
关键词:横版射击 可视化编程 游戏制作 
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